
CR T.Mレボリューション 初打ち感想!
CR T.Mレボリューション 初打ち感想!
シンデレラブレイドの稼働の合間に
少し打ってきました!

とりあえず当選するまでは、
という事で7ゾーンも経験ヽ(´ー`)ノ
軽くの稼働しかしてないけど
初打ちの感想です!
・TMレボリューション ゲーム性
大当り1回で2回ワンセットとなっている。
・初当り
初当りはヘソ入賞からとなるので4Rとなる。
この4R終了後、電サポ99回となるが
確率1/6.44なのですぐに当選する。
で、初当りは4Rと15Rの計19R(約2190個)
液晶上では1回分の大当りに見せている。
・7ゾーン
大当り消化後、7ゾーンに突入!
大当り中に溜まった電チュー保留4個で
大当りを狙うという仕組み。
確率は1/6.44
当選時はTMラッシュへ!
電チュー保留の当選となるので15R。
15Rの大当りを消化後、電サポ99回へ!
確率は1/6.44
で、電チューの当選によってもう一回15R。
合計30R分の消化をして再び7ゾーンへ!
T.Mレボリューション 演出感想
・突発系リーチ
まずは魔弾リーチ!
4ラインのリーチとなって一瞬
おお!期待できるのか!?なんて思ったけど
なんのことはないカスリーチww
そしてタボ君系リーチ!
まぁ、見た目からして期待できなさそうなので
これもカスリーチ\(^o^)/
期待度大のストーリーリーチ!
★×4.5という位置付け!
で、そんなストーリだけど
アニメ系のストーリーとなっている!
こういう歌手系の激熱リーチって
逆に実写よりアニメのが熱いパターン多いんかね?
浜崎もそんな感じだったような。
隣の人が当たってた!
まあ期待度はほんとに高い様子w
・弱系楽曲リーチ
何度か打ってないと
一瞬PV系?と思わされて無駄に期待してしまう
曲者リーチww
FLAGS ★×2
HEART OF SWORD ★×2
LOVE SAVER ★×3
PVっぽいのが出ても期待してはいけない!
上記3種だと、カスリーチ同然なのでww
俺も一瞬期待したさ!
色んなリーチがあるのはいいけど
こういう歌手系は熱いのか熱くないのか、
リーチの種類じゃイマイチわからんのが
難しいよな・・・w
でもまぁ
ミュージッククリップトライアル ★×3.5
ミュージックセレクト ★×4
なら期待持てそうな感じ!
うん、見た事ないけどwww
・3DPV 実写PVリーチ
基本的には
赤保留の擬似3が絡んで
巨大扇風機役物が発生して初めて激熱と言える。
緑保留でもそこそこ期待出来るかもだけど
緑保留だと、擬似3で役物絡んでも
普通に外れるので期待は薄い気がした
もう、酷かったのは
イナズマライブが絡んだ赤保留

巨大扇風機絡まずだったけど実写に発展!
赤文字で外れるという糞展開www
扇風機大事\(^o^)/
まぁ、逆を言えば
赤保留とイナズマライブと巨大扇風機が絡めば
期待はできるんでしょうw
もう、
赤保留、レボリューションチャンス、
役物演出、ストーリリーチ
ハズレwwwwwww
とかいう
これ以上文句の付けようがない
パターンでもハズレる
どこぞのなんちゃらの憂鬱とかいう
台みたいな事はないと思いたいですね~ヽ(´ー`)ノ
大当り中 演出感想
確かに出玉スピードは早い!
そして役物もまぁいい感じ!

けど、大抵続かないww
履歴見てても12回ぐらいが最高
(初回除く5回継続)
そりゃ、50%継続だとそんなもんだろねw
2つ気に入らないというか
すんごい嫌だな~と思った点は
一回目の継続は気にならないけど
二回目から・・・
大当り1回で2回ワンセットじゃない?
大当り中に溜まった電チュー保留4個で
大当りを狙うという仕組みなわけで
例えば7ゾーンで保留1個目で当選!
すると残り保留3つ。
1回目大当り消化
(TMラッシュ前半)
1回目大当り後、保留補充タイム!
まずは保留余りの3つを消化するじゃない?
その時、その保留3つで当たった時・・・・
保留内連荘の
無駄引き感が半端ない

で、保留を4つにして
二回目大当り終了後
7ゾーンで当選しなかったときの憂鬱さ。
いやー、これは
仕方ない事だけどすごい嫌な気がしたwww
ある意味、これのせいで
もう打ちたくないかも。
くらい嫌になった・・・(´ε`;)
あともう一つは
2回目の大当り
(TMラッシュ後半)
消化中にプッシュボタン出るんだけど
押すとアイテムみたいなのが出てくる。
で、そのアイテムで保留にあたりがあるかどうか
期待させるような感じなんじゃないかと思うのね
これだけでも嫌なのに
ジャックポットチャレンジ!なんぞが発生して
成功すれば保留内連荘確定!
みたいなのあるけど
外れたら9割以上終了でしょ・・・、たぶん。
その演出ハズレた後のセブンゾーンの
期待感の無さが嫌すぎたw
一回は当選できたのでまだいいけどw

まあでも時間無いときの
一発逆転狙いなんかでは
面白い台かもしれないですね~!
T.Mレボリューション 捻り打ち
アタッカーまでが遠いのと
アタッカーの位置の問題かな。
ほぼ無意味!
完全にやる価値無しでしょう。
止め打ちで増やすとかも無理だし
技術介入度は0に等しいです。
つまり
ボーダーは17.1より下げれない感じでしょう。
そうなると、優先して狙う価値はなさそうですね~
まあでも嫌いじゃないですよ、
こういう仕組み自体はw
保留内連荘の件がなければ
何も思わなかったんだろうけど・・・
でもまぁ、一応また打つかもですヽ(´ー`)ノ
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Category: 稼働日記(パチンコ)
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