
マジカルハロウィン4 小役確率 レア役解除率 ちょっぴり考察
マジカルハロウィン4
小役確率 レア役解除率 ちょっぴり考察
3日間、がっつり稼働してまいりましたが
コイン持ちを除けば、わりと好きなんですけどねぇ~
ART続けばたのしいれす^q^

続けば、な il||li_○/ ̄|_il||li
小役確率
【1000円あたりの平均ゲーム数】
30.0~30.3G
【弱チェリー】
設定1 1/89.78
設定2 1/87.97
設定3 1/86.23
設定4 1/84.56
設定5 1/82.96
設定6 1/81.41
【強チェリー】
1/364.09
【中段チェリー】
1/10922.67
【中段チェリー+宝箱揃い】
1/32768
【チャンス目A】
1/409.60
【チャンス目B】
1/409.60
【スイカ】
76.20
レア役解除率

ランクと状態
ランクはA・B・C・D
状態は低確・高確
が存在
魔法陣ステージ ボーナス当選時&
CZ当選率 消化中ART当選率
ランクA 低 高
ランクB 高 低
ランクC 高 高
ランクD 高 高
※ランクDのみボーナス終了時のランク移行抽選無し
ART当選まで同ランクループ
実施データ1
238 BAR
503 BAR
152 BIG
74 BIG(中段チェリー宝箱付き)
1 BAR(中段チェリー宝箱付き)→(ビーストバトル1回で終了)
- Magical_Rush(中段チェリー宝箱付き)
- Magical_Rush カボチャ揃い1回
- Magical_Rush 2連目
- Magical_Rush 3連目
203 BAR
49 BAR
85 ヤメ
投資1300枚
回収840枚
※最終的に他の人が7500枚オーバーしてたww
実践データ2
471 Magical_Rush(どっかんチャレンジ カボチャ揃い1回)
155 BAR
211 BIG(中段チェリー)
- Magical_Rush(中段チェリー)
- BAR
- Magical_Rush 2連目
- BAR
- Magical_Rush 3連目
- Magical_Rush 4連目
- Magical_Rush 5連目
3 カボチャンス(弱チェリー)→(カボチャ揃い2回)
- カボチャンス 2連目(カボチャ揃い1回)
- Magical_Rush 3連目(カボチャ揃い1回)
- カボチャンス 4連目
- Magical_Rush 5連目
- Magical_Rush 6連目
571 BAR(Magical_Rush中)
- Magical_Rush 7連目
- Magical_Rush 8連目
- Magical_Rush 9連目
- Magical_Rush 10連目(カボチャ揃い1回)
- Magical_Rush 11連目
- Magical_Rush 12連目
412 BIG
232 BAR
378 BAR
28 Magical_Rush(どっかんチャレンジ カボチャ揃い1回)
3 BAR(Magical_Rush中)
37 BAR(Magical_Rush中)
14 BIG(Magical_Rush中)
36 BAR(Magical_Rush中)
257 Magical_Rush(どっかんチャレンジ カボチャ揃い2回)
- Magical_Rush 2連目
1 BAR(強チェリー解除 Rush確定)
36 BAR(Magical_Rush中)
151 BIG
311 BIG
83 ヤメ
投資 250枚
回収 2979枚
実践データ3
414 Magical_Rush(どっかんチャレンジ カボチャ揃い1回)
233 BIG
87 BAR(ゲーム数解除)
242 BAR
217 BIG(ゲーム数解除)
25 BIG
294 BIG
29 BIG
47 BAR
91 BIG
760 BAR(ゲーム数解除)
27 Magical_Rush(どっかんチャレンジ カボチャ揃い0回 チャンス目で当選?)→(カボチャ揃い1回)
- Magical_Rush 2連目
310 BIG(ゲーム数解除)
0 Magical_Rush(BIG中ベルから当選)
38 BIG(Magical_Rush中)
113 BAR
233 Magical_Rush(どっかんチャレンジ カボチャ揃い1回)
5 BIG(Magical_Rush中)
91 BAR(Magical_Rush中)
81 BIG(Magical_Rush中)
88 ヤメ
投資 2750枚
回収 1095枚
お隣さんが、マジカルアタックの高継続率で
一撃1120Gの乗せから万枚いってました!w
爆発のキッカケは、マジカルアタックなんでしょうかねー
いやー、コイン持ちめちゃくちゃ悪いわー
と思ってたんですけど
発表だと、1000円あたり30Gくらいって・・・

と思わず言ってしまいたくなります。
なんというか、
見てる限りだとその万枚の台って
ありえないくらいチャンス目引いてたんですよねー
なのでてっきりチャンス目には設定差あるかと思ったんですが
気のせいでした(゚Д゚)y─┛~~
当然、高確でのチャンス目は別なのは
打ちながら気づきましたが、それとは別のチャンス目も
設定差はないっぽいですね。
んー・・・
結局、スイカからの解除率と
ランク移行率が設定差あるとこなんですかねぇ。
BIGボーナスからのRush期待度が
設定6で52.3%って・・・
僕の実践データ、どう考えても10%ねぇだろwww
まー、つまり。
C・Dランクに行く度合いの差なんでしょうねぇ。
体感としては
通常時
弱レア役からの高確(赤背景)への移行が
高設定のほうが多いという印象を受けました。
そのぶん、魔法陣ステージへ移行もしやすい分
ラッシュの当選も多く!
という感じかと思ったんですが
そこは、ランクがいい方が赤背景へもいきやすい
という事でしょうか?
まぁそうであれば高確への移行率とか関係なしに
ランク移行率のみの問題になるわけですが。
そこらへんは解析待ちですね~
もう一回くらいは、養分打ちしますかねぇwww
天井狙い ちょっと考察
この台って、5割くらいはレア役解除っぽいんですけど
一応ゲーム数解除の濃いゾーンはありそうです。

設定6の実践値
まぁ、そんなね。
ホールにほぼ無い設定の実践値なんて
あてにならねーww
だいたい、260~300Gでのゾーンが
まだ当選しやすい気がしたのと
700G付近ですねぇ。
700Gなんて、もはや天井付近ですしね・・w
天井狙いとして打つなら500G~でしょうか?
500~600Gに濃いゾーンがあるっぽいので
そのへんからで良い気がします。
しかし、単純に天井狙うのも結構危険な機種ですね。
結構な割合でボーナスからのRush当選が期待できない印象なので
モード推測が必要になってきそうです。
ただ、現段階だと推測もしにくそうなので
各ランクからの移行率等、ゾーン狙いは結局は解析待になりそうです。
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